[訂正]LimeJS Hello World

2012.01.04  Category:Javascript
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先日、LimeJS Hello World | reinit_creative logという記事を書いたのですが、なんか最後のビルドでうまくいかなかったので、僕の環境でうまく行った方法を書いていきます。

1.ダウンロード

↓↓こちらからダウンロード。
LimeJS HTML5 Game Framework
ダウンロード先が二種類あるけど「Download as ZIP package」ではなく、「Download from GitHub」を選択します。

ターミナルを起動して、limejsファイルをダウンロードする場所に移動します。
※以下のコマンドを叩くと、デスクトップに移動します。

cd /Users/各Macのユーザーネーム/Desktop

以下のコマンドを叩くと、LimeJSがダウンロードされます。
※gitがインストールされている必要があります。

git clone git://github.com/digitalfruit/limejs.git

2.インストール

ターミナルで、ダウンロードしたLimeJSのディレクトリに移動します。
※デスクトップにダウンロードした場合は、以下のコマンドでlimejsに移動します。

cd /Users/各Macのユーザーネーム/Desktop/limejs

以下のPythonのコマンドを叩きます。
※Pythonのインストールは省きます。(Macは、最初からインストールされています)

python bin/lime.py init

するとこんな感じでインストールが始まります。
terminal

3.プロジェクト作成

helloworldというプロジェクトを作成します。
この作業もターミナルで行います。以下のコマンドを叩くと、limejs/helloworld内に自動的に必要最低限使用するファイルが生成されます。

python bin/lime.py create helloworld

4.HelloWorldする

以下のファイルをブラウザで実行するとサンプルが実行されます。
※ローカルサーバーは起動させる必要はありません。

limejs/helloworld/helloworld.html

5.ビルドする

以下のコマンドを叩くと、プロジェクト内で使用しているJSを一つのファイル(下記の例だとcompile.js)にまとめてくれます。

python bin/lime.py build helloworld -o helloworld/bin/compile.js 

下記のように任意のhtmlにcompile.jsのパスを通したら終了です。

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
	<title>helloworld</title>
	<script type="text/javascript" src="compile.js"></script>
</head>
<body onload="helloworld.start()"></body>
</html>

DEMO

最後に各ソフトのバージョン

・Mac OS X 10.6.8
・Python 2.6.1
・git 1.7.7.3

余談

Windows環境でも試しました。
WindowsもMacのやり方とほぼ同じやり方で行けました。
※コマンドラインからgitコマンドでLimeJSをダウンロードするとうまく行けました。

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著者

大庭俊介
株式会社サイバーエージェント所属の紙デザイナー上がりのFlashデベロッパー。アメーバピグ内のコンテンツ企画、実装を手掛けています。金沢美術工芸大学出身。
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